Pokój inspirowany słuchowiskiem „Kim jest Max Winckler?”. Czeka tu na Was emocjonująca rozgrywka w mrocznej atmosferze pełnej niepokoju i niepewności. Różnorodne zagadki wymagają zaangażowania wszystkich zmysłów, ciągłego skupienia graczy i komunikacji na najwyższym poziomie.

W pokoju nie znajdziecie odpowiedzi na pytanie kim jest Max. Znajdziecie natomiast naszą interpretację jednego z dręczących go koszmarów sennych zamkniętą w realiach XIX-wiecznej Łodzi. Ucieczkę z mrocznego snu umożliwi Wam zebranie pojawiających się w nim symboli. Będą one dla Was wskazówkami, a zebranie ich okaże się sposobem na ucieczkę.